keyshot渲染教程:产品渲染概述分析
KeyShot,全称是“TheKeytoAmazingShots”,是一个互动性的光线与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像,在设计行业当中广泛使用到!主要使用人群为:设计爱好者、电商设计师、产品宣传设计师、工业设计师对于keyshot,很多在学习的新手朋友们一定很感兴趣keyshot进行产品渲染的特征以及用途,接下来我们就由基础的开始讲解:
为什么电商设计要渲染(电商为什么要学ps)
为什么电商设计要渲染(电商为什么要学ps)
为什么电商设计要渲染(电商为什么要学ps)
产品渲染的主要用途:
1、产品渲染是根据产品用途而开展的工作,主要用于给客户方案、线上电商推广及动画推广
2、完美的产品建模、模拟真实材质、专业的布光法则,让产品渲染更具有质感且耐看,再加后期的修复使产品的效果更是锦上添花。
产品渲染的主要特征:
1、充满艺术感,让产品更加高级
2、感,产品展现更梦幻
3、媒体感,更具有新颖吸引力
产品渲染基本要求:
1、能够表达出产品的三要素:形态,色彩,质感
2、传达产品特性,让用户更加快速得知产品的用意
其实,主要将keyshot产品渲染的用途、特征以及基本要求了解清楚了,那么才能够更好的在后期将keyshot渲染给学习好~好了,关于keyshot渲染的基础概述简单为大家分析了一下,希望能够帮助到大家!学习更多keyshot渲染课程,关注,不见不散,专业指导老师带你零基础入门~
做图渲染是什么意思啊?
将编辑好的模型图贴上材质、灯光等各种效果,生成的实物效果图。
1、3D Transform(3D变换滤镜)
作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
2、Difference Clouds(分层云彩滤镜)
作用:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。
3、Lighting Effects(光照效果滤镜)
作用:使图像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。
4、Lens Flare(镜头光晕滤镜)
作用:模拟亮光照射到相机镜头所产生的光晕效果。通过点击图像缩览图来改变光晕中心的位置,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。
5、Texture Fill(纹理填充滤镜)
作用:用选择的灰度纹理填充选区。
6、Clouds(云彩滤镜)
作用:使用介于前景色和背景色之间的随机值生成柔和的云彩效果,如果按住Alt键使用云彩滤镜,将会生成色彩相对分明的云彩效果。
就是将设计软件制作的模型选择一个视角然后渲染成效果图的过程。
模拟真实生活环境的灯光环境。让更有真实感。
渲染是什么意思?
问题一:什么是渲染图 就是将你编辑好的模型图贴上材质、灯光等各种效果,生成的实物效果图。
问题二:ps渲染是什么意思 这个就是渲染过后的
问题三:做图渲染是什么意思啊? 模拟真实生活环境的灯光环境。让更有真实感。
问题四:什么是渲染图? 就是将你编辑好的模型图贴上材质、灯光等各种效果,生成的实物效果图。
问题五:常常在评测视频里提到的渲染图是什么意思?为什么要叫做渲染图? 渲染图是指效果图,可能还在研发阶段,或者概念设计,还没有实际生产,因为它是电脑渲染出来的
问题六:熟练掌握分UV、画贴图、渲染优化,是什么意思 UV这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的).它定义了上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置. UV就是将图像上每一个点对应到模型物体的表面. 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图。
问题七:什么是渲染图 CAD里的一种做图方法!希望采纳!
问题八:渲染到底是什么意思?经常听到什么图象渲染,渲染模式之类的 简单的讲就是将2d或者3d的模型加上灯光,材质等因素
用电脑模拟出来
比如说用3d max做室效果图
先建模型,然后选择合适的附着在模型上(比如是专墙就贴上砖的)
然后打上灯光,还有反光啊等等效果
将这些效果叠加在一起,用电脑的运算将这些效果模拟出来
显卡好,内存大的电脑几乎可以渲染出照片级的,几乎可以以乱真
视频图像渲染是什么意思,为什么要进行渲染,请求回答专业的。
视频图像渲染,是CG的一道工序(当然,除了后期制作)也是终使你图像符合你的3D场景的阶段。视频图像渲染使得场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于纵和变换。
渲染一下可以在时间线上实时平滑预览,便于编辑,终导出成片的时候速度也会快一些。所谓的渲染就是对每帧的图像进行重新优化的过程。
扩展资料:
视频图像渲染分类:
1、真实感图像渲染
真实感图形学是计算机图形学中的一个重要组成部分,它的基本要求就是在计算机中生成三维场景的真实感图形图像。真实感图形学已经有了非常广泛的应用。
在计算机辅助设计、多媒体教学、虚拟现实系统、科学计算可视化、动画制作、电影特技模拟、计算机游戏等许多方面,发挥了重要的作用。
而且人们对于计算机在视觉感受方面的要求越来越严格,这就需要我们研究更多更逼真的真实感图像生成算法。
对于场景中的物体,要得到它的真实感图像,就要对它进行投影,并作隐藏面的消隐,然后计算可见面的光照明暗效果,得到场景的真实感图像显示。
但是,仅仅对场景进行隐藏面消除所得到的图像真实感是远远不够的,如何处理物体表面的光照明暗效果,通过使用不同的色彩灰度,来增加图形图像的真实感,这也是场景图像真实感的主要来源。
计算机真实感图像是一种光栅图像,由象素构成。生成一幅真实感图像时,我们必须逐个象素地计算画面上相应内容表面区域的颜色。
显然在计算可见景物表面区域的颜色时,不但要考虑光源对该区域入射光及光亮度和光谱组成,而且还要考虑该表面区域对光源的朝向,表面的材料和反射性质等。这种计算必须基于一定的光学物理模型——光照明模型。
基于场景几何和光照模型生成一幅真实感图像的过程称之为绘制。常用的真实感图像绘制算法包括扫描线算法,光线跟踪算法,光能辐射度方法等。
由于光栅图像通常包含数十万甚至上百万个象素,因此,如何开发利用景物的空间连贯性和图像连贯性,提高绘制算法效率是真实感图像技术的研究重点。
2、非真实感图像渲染
正像人们意识到绘画的终目的并不仅仅是模仿自然和真实再现外部世界,在计算机图形学中的图像渲染领域,更应该有多样化的目标和选择。
计算机图形学研究人员的趣昧的变化与绘画历史的发展有相似之处。在相当长的历史阶段中,画家们都以真实再现外部世界为目标,并为此创造了许多方法和技巧(如等)。
而画家的趣味也在改变,尤其是在照相机发明之后,因为没有人能够象照相机那样真实地再现外部世界。
他们把目光投入到内心深处,于是又产生大量的个人化艺术化和风格多样的绘画流派和艺术体验。计算机图形学研究人员在图像演染中也发现了更多样的选择,在这个领域做出了大量的尝试和探索。
参考资料来源:
图像渲染是将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。
图像渲染中要完成的工作是:通过几何变换,投影变换,变换和窗口剪裁,再通过获取的材质与光影信息,生成图像。图像渲染结束后,会把图像信息输出到图像文件或视频文件,或者是显示设备的帧缓存器中完成图形生成。
扩展资料
渲染的作用
1、能够保证使用者在编辑时更流畅,如果设备硬件设备足够强的话,根本就不用渲染,所以导出影片之前不是一定要渲染的。
2、渲染是在时间线上生成适时的视频预览以便在监视窗流畅播放,这是为了那些电脑配置的人不能按空格直接在时间线预览而设计的。
3、渲染一下可以在时间线上实时平滑预览,便于编辑,终导出成片的时候速度也会快一些。所谓的渲染就是对每桢的图像进行重新优化的过程。
参考资料来源:
所谓渲染,就是对不实时显示的图像,通过运算,得到实时图像。
在图像图像加工过程中,必然会涉及复杂的特技和效果,这些特技和效果在编辑和回放过程中,以目前的计算机运算能力来讲是很难达到实时显示的,所以在编辑完图形图像后,通过渲染达到所需要的终效果
什么是效果图渲染
效果图渲染是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。
渲染是三维计算机图形学中的重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是一项重要步骤,通过它得到模型与动画终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
扩展资料
渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。
作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。
参考资料来源:
就是你用3DMAX做好后
把图弄出来的步骤就叫渲染
CAD-建模-材质-灯光-设置渲染参数-渲染
模型建立好后,可以渲染素模(就是没有任何材质的白模)来调节灯光及渲染参数。但一般会边建模边赋予材质。如果是用vray渲染器就可以任何时候用替代材质渲染素模。
材质需要大量常识和经验,以及对纹理的处理。
灯光需要模拟自然光的直接光照及漫反射,还有人工光源。一般原则要有主光源及辅助光源,还有渲染气氛的效果光。
渲染选择默认渲染器还是智能光渲染器,像Vray这一类的。
材质和灯光都是配合渲染器使用的,不然出不来效果。
多找些视频教程看,和练习吧。
设计渲染是什么意思
问题一:家装设计里的“渲染”是什么意思?谢谢 在家居设计里面,先量房,出平面布局图(就是什么地方摆放什么家具一类的),然后还要把这个平面图做成相应的立体的布局图,(此时房间里面的家具,装饰一类的就是立体的)。重要的一步就是要把这个转化成效果图,此时就需要渲染啦,简单说就是把立体图转化成效果图的一种方式。盯染比较慢。
问题二:产品设计用什么软件渲染 产品设计都是用rhino 建模+keyshot渲染
也有人用proe建模的,但是产品设计rhino还是主流。
3dmax现在室内、动画用的多,十年前也有人用3dmax做产品设计渲染的,现在少了,没有keyshot方便。
你直接上些设计,看看工业设计的人在用什么就知道了
问题三:建筑设计里面的软件,一般有哪些?还有一个用来渲染的,叫什么? 你好。我是一名建筑设计从业者,首先很荣幸能回答您的问题!
一般常用的是Autocad、天正、revit、3D max、sketchup、photoshop、PKPM等
Autocad: 用于绘制基本的二维制图。
天正: 是一个基于cad开发的插件,不过很方便,一般在设计过程中都会使用天正。
revit: 是现在吵的比较热的BIM(建筑信息化模型)软件,是另一种新的建筑设计方式,相对于 cad是性的改变。
3Dmax: 模型设计软件,比较精细化,就是你问题中所提到的 用来渲染的软件(不过需要附加vray 渲染插件),效果图公司一般使用3Dmax 进行渲染。
sketchup: 现在比较常用的模型软件,大多用来绘制草模,比较简单,易于上手。
photoshop: 这个估计你比较熟悉,的ps,我都不说了。
pkpm: 结构用的比较多,不过我们公司经常用它计算节能和绿色建筑 。
lumion: 也算是一个比较傻瓜式的软件,对电脑配置要求比较高,可做动画场景。
码字很辛苦,手都酸了,希望采纳为。谢谢!
问题四:3D渲染设计软件重要还是学理论重要? 理论要用于实践。
问题五:室内设计渲染用的什么软件 初学者的话用skp,用vary简单渲一下就好,用ps简单调一下。。。要是想要逼真细致的话3D是王道啊。。。灯光效果要好点。。。颜色细节材质神还是可以的啊。。。(但是渲图的时候真心折磨。。。所以一定要买个好电脑。。。。)
问题六:本人设计师,作图渲染什么的,用什么主板合适? 天呐,怎么连这个也不知道哇,现在的华硕TUF Z270 MARK 2,作为TUF系列主板的一员,TUF Z270 MARK 2经过严苛的兼容性测试,能够兼容几乎所有高性能工作站显卡,可满足专业图形工作者的严苛需求,对于你用作设计渲染作图,太适合不过了。
问题七:本人设计师,作图渲染什么的,用什么主板合适 华硕TUF Z270 MARK 2
问题八:产品设计中的3D渲染软件是什么啊? 你说的3D软件还是渲染软件,3D的有犀牛RHINO,还有专业的ALIA恭,渲染有KETSHOT,HEPSHOT。
问题九:一款做设计渲染的主机 好久没有写配置了,的六代U和10代显卡
百度短时间也没找到合适的,我还是现写一个吧
【CPU】E3 1230 V5 散片 ¥1500
【主板】技嘉 B150M-D3H¥599
【内存】威刚 红色威龙 DDR3 2133 8G套装版¥359
【显卡】蓝宝石 RX480 8G D5 超白金 ¥1999
【固态】三星 750 EVO G ¥579
【硬盘】希捷 ST1000DM003¥349
【散热】随便找个99元的就就好
【电源】台达NX550 额定550W ¥469
【机箱】随便找个200元左右的就行
总价:自己算
全程没缩,比一般人贵,但我觉得用起来比那些放心
对了,固态硬盘和双通道内存是必备的!显卡你也可以选择N卡,但渲染方面A卡更强一些,CPU肯定四核八线程的in
问题十:工业设计建模和渲染软件选什么好 工业设计建模软件有:rhino(犀牛)、Alias(工业设计和 A 级曲面建模软件)、3ds Max、proe(野火)等。
工业设计渲染软件有:Artlantis,Render,hyperShot、AccuRender、VRay,Cinema4D等。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
Alias作为3D图形技术提供商,Alias为汽车、工业设计和可视化市场及电影、视频、游戏、网络、互动媒体和教育市场开发了众多获奖软件、定制开发和培训解决方案。Alias同时也为从初级到高级的各类用户提供其需要的服务项目。各类学习工具及培训、支持和专业服务能够满足严格的制作需求。
3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的制作,例如X战警II,的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 版本是3ds max 2016。
hyperShot为一套即时3DRendering,制作即时照片质量的图象软件。即时渲染技术,可以让使用者更加直观和方便的调节场景的各种效果,在很短的时间内作出高品质的渲染效果图,甚至是直接在软件中表达出渲染效果,大大缩短了传统渲染作所需要花费的大量时间。
电商首页插画-一般电商美工需要会什么技能主图、详情页、海报,还必需会产品精修、店铺装修、首页设计吗
为什么电商需要插画师
你想象一下,浏览一个网站,看到的都是简单的文字和,没有生动的插画或者图标,你会感到多么枯燥无味呢?如今,随着电商行业的迅猛发展,插画在其中的重要性也越来越凸显出来。那么,究竟为什么电商需要插画师呢?
首先,插画师可以提高网站的视觉感受。在吸引顾客的同时,充满生动的插画和图标可以增强顾客对产品的信任感和购买意愿。因此,能够与潜在顾客产生共鸣的设计和插图是关键。
此外,插画也是广告营销的一种利器。独特的插画和图标非常适合用在广告海报、宣传册等品牌推广材料上。因为,插画可以引起潜在顾客的兴趣,吸引他们的注意力,从而提高品牌知名度和宣传效果。
,插画师可以为电商网站提供柔性设计方案。插画、图标和创意设计可以灵活地结合网站的产品和需求,提供灵活多变的设计解决方案。这优化了购买体验,同时也让产品更具特色与竞争力。
插画已经成为电商中不可或缺的一部分。大家不妨给电商网站加入有趣的插画和图标。相信你也会有更酷炫的体验哦!。
一般电商美工需要会什么技能?主图、详情页、海报,还必需会产品精修、店铺装修、首页设计吗?
有很大部分都是处于新手入门阶段,对于刚入行电商美工设计行业都需要会哪些技能和软件呢,梳理一下需要学习的方向,方便大家入行之后的一个系统化的学习,更加快速的进入到这个行业当中,不至于迷茫的学习不知从何下手去开始。
1.PS(Photoshop)PS一定是会用到的,大部分的日常工作当中都离不开这个软件的使用,应用这款软件基本二维视觉效果都可以达到,满足日常电商设计项目是完全够用了,包括我们日常做的主图、详情页、首页、活动图,还有简单的动效图等
2.AI(Illustrator)
AI软件主要是制作矢量图形插画设计等,根据电商公司的需求,有的会用到来做线下物料,比如名片、宣、易拉宝、画册、产品包装设计或者店铺LOGO设计等,有的小型公司会一人多用,美工有时候也会需要做一些平面类的图,这个就视情况而定了,有兴趣的学习一下也许会用的上。
3.C4D这几年在电商当中的应用是非常广泛了,无论是产品建模,渲染,还是动画设计都在应用范围内,这个软件的使用我建议是有一定PS/AI/DW软件基础之后再去学习,因为这个软件算是一个进阶技能,可以让你达到一定水平之后提升到另一个维度的软件,对于新手来说可以慢慢接触,毕竟这是一个趋势,肯定是要用到的,前提是要有一定的设计技能之后再去学习应用,要不然很难发挥出他的设计价值。
4.DW(Dreamweer)DW在电商设计当中主要用来做店铺的装修上,包括店招设置,全屏海报,轮播图,自定义布局等使用
电商设计与自由插画的区别
电商设计是指为电子商务网站设计的图形界面,它的目的是吸引消费者,提高网站的可用性,提升网站的访问量和销售量。它的设计要求要简洁、易懂、美观,并且要有良好的用户体验。
自由插画是指没有特定主题的插画,它可以是任何形式的插画,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的,也可以是具体的,可以是抽象的