现在学flas还赚钱吗?
你的定位是什么?到底是什么?不赚钱,培训机构的广告都是的,说的天花乱要是想赚点零花钱,886坠就为了你交钱去学。出来以后可不会管你能不能找到工作。赚不赚的了钱。
做动画赚钱行业怎么样呢_做动画收入
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flash现在都没有开发了 ,现在是HTML5.做广告只会flash是不行的,还要会PS 3D等等
现在学 动漫设计制作 很赚钱吗?
学动漫画要学会画各种基础画才能吧动漫画画到,现在学动漫画的人虽然很多但一半都是没有基础的,我希望你能学好基础再去画动漫画。我身边有许多同学学习或者正在从事动漫自作,其中一个正在学习的同学在,学费就要每年00,而且还得在自己租房子,这么算来。4年后大约要花25万,相当一辆大众cc的钱,我以前也是学动漫绘画的,知道其中的门道,动漫设计不在于你把别人的东西画的多么像而是你要自己创作,把东西花的像原物可以说只要是一个正常人通过训练都可以实现,可是要有自己的思维创作确实是天生的,后天难以训练,因为的教育体制的限制素服,很少学生能有自己的空间去发明和发现生活与大自然中的事物,如果你是一个创作型,创新性人才,可以选择这个行业,如果不是就不要进这个圈,往里砸钱还不一定看见回报!!就如我说,如果你是创新型人才那么你不仅可以在动漫行业,也可以在其他行业,数数国内外大公司的ceo,他们都是属于这一类型人才热爱思考。大胆设,勇敢想象,敢于创作。想进动漫那个圈,除非你是天生的或者你是佼佼者,否则很难发展混出一个名堂来!!你的熬许多年才可能熬出一个地位!!甚至一辈子都默默无闻,有许多人都是干到一半就转型其他职业,因为你毕竟不是在日本,动漫行业没有发达,就业压力大,我其中混的的同学现在沈阳的三好街工作,可也是拿着不高的薪水,那他都是经过重重选拔和考试才应聘这个岗位,相对于他这么多年的学费,真是杯水车薪啊,我的许多同学在学完动漫设计后看见市场的形式都改学时装或其他平面设计了,我就是看清这一切后,在高考的前一年转学和转型,因为底子不错,才努力学习考上了沈阳的一所理工科大学!我相信许多人不一定有我幸运,一旦后悔选择动漫设计从而想正常的考理工大学,那可就不一定能考上了,所以要慎重!!但是从感性的方面说,谁不想学一个自己喜欢的东西呢,我也喜欢动漫,曾经还在我们那个小群体了发表过火影忍者山寨版呵呵呵。可现实是残酷的,如果你坚持你的人生原则和信念,要把你喜欢的动漫事业走到底,作为曾经的同道朋友,我顶你!!!呵呵
4、个人觉得跟平面设计相比,动漫发展的前途更大一些,呵呵~~~我就有朋友学这个的,很不错,想了解的话,加Q1261606443那看你的技术和公司的实力 给你介绍个学校,安徽合肥工业大学互动艺术系,那里主要学习的就是动漫游戏设计,网络设计,老师也非常专业,还有很好的实训平台,如果表现好的话可以留在合肥市动漫基地工作,外语好还有出国的机会呢,
学技术其实学好哪一门都能赚钱,主要就看你的能力了,创业必须有经验和卓越的眼光。不过现在动漫行业真正崛起,学好了肯定赚钱哦
就业目标: 毕业学员可以从事三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟技术专业方向、电视栏目包装、及影视后期等工作。 文凭认证: 1、承认的大学学历文凭(备案,可网上查询)。2、Autodesk公司颁发的3ds Max Design认证证书。3、人保部和颁发的CCAT认证证书。
如果做的好的话是很赚,关键是赚游戏的钱。
现在的话扶持的说,算是有前途的,嘟嘟鲁~
听说工资很高啊 给你介绍个学校吧 有空去合肥工业大学互动艺术专业看看 真的还不错哦 我朋友在那学的不错哦!
如果机遇好的话会很好,但是一开始的话会有一点困难。
动画制作行业赚钱嘛?
第四,是否有足够的耐心与耐力度过创业期的消耗,估计通过多长时间走过创业瓶颈阶段,自己有多长时间的准备。的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。
据网上统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型动画是很赚钱的项目,前提是这个行业有很多人参与,行成一个潮流.和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。学动漫设计制作,赚不赚钱跟你的技术挂钩,而且还需要一个过程才能达到一个高薪职位。
去日本系统学习下动漫 你会能学到更精髓的知识
自己做动画创业(非常赚钱吗?)
我是动漫出身的,现在的动漫还没有真正行起来,也许要5年,也许10年,也许明天~~~
如果说对这个行业感兴趣,那么从现在开始做,肯定是对的,但是并不一定很赚钱,是为了明天准备.
但是要生活怎么半?赚钱是赚钱,但是要考虑到时间呀!动画的个人制作是很费时间的。
做小的FLASH,参与网站在学校的出来都不一定是精英。的比赛等等,精良在网络上积攒人气.你的作品会得到工认的.
到时候,无论是人才还是VC,都比较容易得到!
的动漫很需要你这样的人!
希望你成为动画产业的领军!!
动漫专业以后有前途吗?
学习动漫设计有前途吗就业前景:动漫设计专业就业前景主要在动漫创意、设计、制作岗位从事动画漫画角色、场景、道具、分镜与原画创意设计;二维中间画与三维动画的建模、动画、材质灯光、合成等相关工作。
动漫设计专业培养目标与要求: 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动 画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以 及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备 较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理 服务工作的高素质技术技能人才
动漫设计专业必备能力 :
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力; 2.具备动漫设计所需要的创意创新、协作执行能力; 3.具备动漫设计与制作的管理与服务能力; 4.具备动画项目创意策划、编导和制片能力; 5.具备动画角色与场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计与表达能力; 6.具备二维、三维动画计算机设计、生产制作实施能力; 7.掌握数字艺术、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的 主要方法
动漫有前途,技术要扎实。具体的说动漫是指动画和漫画这两大类。看你主攻哪一个两个做好了都有不错的发展。如果想去公司上班对薪资岗位比较追求,建议往数码上走。传统手绘找工作没数码类绘画好找工作,还有就是画风,商业画风比较好工作,偏艺术类的个人画风比较不好找工作。如果是追求艺术对上班职位啊薪资啊不是十分在意,能接受在艺术领域沉淀磨炼,可以选择手绘路线(当然前提是喜欢),其实手绘你画出来了也赚钱,也有好工作,好项目。我刚找工作那会正是流行数码的时候,像板绘,3D需求量很多。只有我一直头铁坚持纸笔绘画,找工作比其他人窄了一圈。后来变成业余爱好,这几年又拾起来了当了个少儿漫画老师。至于动画没办法做具体评价,因为没有做过这个。
有的呢,首先嗯,是嗯,动漫在我国还有很大的发展空间,你可以参照一下日本的动漫就知道了,我们嗯,如果你经常看的话,发现自己有很多这种比较典型的几部的作品,还有嗯,非常多的这些不典型的,但是非常非常多的这些嗯个体作品出现,其实已经在发展了。
处于是正在发展嗯,但是仍有很大的进步空间的阶段,是非常好的时期嗯,然后就是如果你真的喜欢的话,做一个自己喜欢的,这样的职业嗯,你也会更有动力,因为人只有做自己真正热爱的事,他才会嗯,有更多的灵感,然后才会真正的嗯,做出一番事业,以兴趣为工作也是一件非常幸福的事情,快乐的工作能使人更大的成就
有的呢,首先嗯,是嗯,动漫在我国还有很大的发展空间,你可以参照一下日本的动漫就知道了,我们嗯,如果你经常看的话,发现自己有很多这种比较典型的几部的作品,还有嗯,非常多的这些不典型的,但是非常非常多的这些嗯个体作品出现,其实已经在发展了。
处于是正在发展嗯,但是仍有很大的进步空间的阶段,是非常好的时期嗯,然后就是如果你真的喜欢的话,做一个自己喜欢的,这样的职业嗯,你也会更有动力,因为人只有做自己真正热爱的事,他才会嗯,有更多的灵感,然后才会真正的嗯,做出一番事业,以兴趣为工作也是一件非常幸福的事情,快乐的工作能使人更大的成就
从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。
实际上,目前我国动漫从业人员远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多。
1)按就业单位划分:电视台、栏目组、公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。
2)按可胜任职位划分:3D 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。
影视栏目包装,广告设计,游戏美工,动漫制作等行业都是不错的发展,可以到天津安博长城学校那边看看呀,毕业提供就业服务,而且看过那边的,就业率还挺高的呢
虽然相比20年前,动漫专业没有那么玉门而且读动漫专业的人才也越来越多。近几年来渐渐出现了饱和的现象,但也不要小看之类专业。
本人觉得会非常有前途。对于动漫,现在的人已经改变了看法。看着动漫长大的一代已经30岁,40岁了。动漫不再是只能给小朋友看的了,它也可以给大人看。所以动漫的市然后制作公司做成了动漫之后(先不管制作公司的预算多少)再去卖给电视台播放场会非常广阔。
你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-
动漫以后还有很大的发展空间,国漫现在才算是起步后期,嗨没有到成熟期。所以很有前途,但是前提要学好!
学动漫设计有前途吗? 40分
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-学动漫设计有前途吗? 40分
在中搞艺术创作或故事动画创作是不可能赚钱的,记住不能赚钱。动画制作人没有一个可以赚钱,即使是大公司也一样。漫画行业在目前国内不是很靠谱。一般都是转去做插画、动画原画设计等等了。
当然,也可以当做也项长期兴趣爱好来画漫画的。
别的不多说,说说我身边的事实吧~
我弧中上的艺术类职高,也是分成音乐班和美术班,高考也是艺考,学校很一般,大部分人都牺牲了,我RP不错上了联大本科。剩下很多人直接去就业。
音乐班的同学们,还有联络的70、80%都从事的是跟音乐没关系的行业。
美术班的同学要好的多,不管是在网站,还是在广告公司,还是在一般性质的公司,干的都是一些与自己专业有关的活。
还有啊,真的不楼主你一门心思的扎到动漫的圈子里,我很多朋友都在这个圈子里混,如果你家里有人,那好,我不了解天朝的动漫圈子好不好混。但是我那些没有人脉的朋友大多数都已经放弃专业的动漫制作改行去做FLASH动画之类的了,极个别还坚持的人也只是画一些原画,本本,或者翻译一些日文原版动漫然后到动漫展上去卖,摊位费很便宜,200 300块,挣的也不算少,但是你觉得这样适合你么?~
总之就我身边的情况来看,在天朝,这条路还是算了吧,个人建议罢了
学习动漫设计有前途吗?
因为之前我们学校旁边是四川美术学院的动漫基地,所以我了解过一点。
因为这是一个专业学科,所以毕业之后如果你没有其他的技术的话,就业面当然是窄的;而且不同于理工科那种对职业技术水平有明确评价的职业,艺术类学生的水准高低很难评价,不能保证你可以画师的身份高调就职。不过如果你在上学期间,靠自己和学校里的资源能发表一些不错的作品,那当然很好,这样的人我知道的比如画漫画的孙恒,做动画的反犬,也是有的。
不过不得不说一下,职高的动漫设计专业是比不上大学的,相关资源和平台也是。如果你真的有意进修的话,即使勉强自己,也要考虑走普高转艺考的道路。本来世界上就没有轻轻松松的成功,如果你不是为了逃避现实而选择理想,那么为了理想,你现在应该去面对现实了。
动漫设计就业前景
1、素描、、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas 制作、Phototshop影象处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软体应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视合成等。
2、基础是需要滴。首先速写要好,还有色彩、人设、场景等各个方面。
一个的动漫设计师不仅要有较敏锐的色感,还要很好的掌握人物各方面设定及与场景的关系与搭配。因为人设及色彩将是漫迷对动漫的直观感受,而人设方面需要有一定的绘画功底。
此外还有文字设定,及动漫作品的人物性格及故事内容。这需要设计者有非世故的思维与细腻的情感以及各方面故事内容的先后顺序,各占比例及读者的工态。
至于发展空间,那是很广阔滴!!!的动漫产业还处于起步阶段,还没有将动漫形成产业化,建立由动画制作到周边产品发售的产业链。这是一个相当由前景的专业。日本有很多漫画家都富得流油,《龙珠》之父鸟山明就是凭借《龙珠》赚了十辈子也花不完的票票!的动漫产业可是前途大好滴!!!!
3、动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作
动漫设计有前途吗
不知你所谓的“有前途”指的是什么?
另外“动漫设计”这个概念有点模糊,范围太大了,
这就好像你问“学数学有前途吗?”“学语文有前途吗”一样
问一个学科有没前途这个真心不好回答,要看你以后是往什么方向发展以及自身能学到什么程度。
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说点靠谱的
我就简单地将”有前途“理解为”能赚钱“吧,
目前国内对动漫的需求还是比较高的,钱的话当然是游戏方向的,目前游戏 行业依然是暴利行业,所以当原画师的收入还是比较可观的,一般年薪十万以上不会很难。
其次是漫画,现在国内各种漫画杂志一本接着一本地出,网上也有有妖气和腾讯动漫之类的网站,对原创漫画的需求是非常的高的,目前国内的漫画单页价格应该在200上下吧,当然我也不是非常了解,彩色的也许会多点?如果人气高的话稿费还会更高;只要能保证有连载在刊登的话,一个月的生活费应该是问题不大的,而且自由职业,比较轻松;熬到出单行本或者画集的时候,收入就很可观了!!
就是苦逼的动画师了,说实在话,动画师其实对技术要求挺低的.....或者说一间动画公司所需要的大部分是民工级的动画师,高阶的只需要几个就够了...
加上现在国内做动画并不是很赚钱,所以在动画公司上班的同学大多都过得很惨,工资不高,工作压力大,貌似也没多少升值的空间(当上导演也勉强算算出头了,不过哪有那么容易当导演啊.)......
另外还有比较常见的是当插画师,自由插画师或者到公司里面做职业插画师,这个收入浮动非常大,名气大的自由插画师一张图能到几万块;职业插画师不同公司的收入也会有很大出入;总的来说,插画师的能力直接决定你的收入
其他的一些比较边缘的比如动漫编辑、玩具公司的动漫设计师等等,不过因为不太主流,就不展开说了
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以上,个人意见,仅供参考
学动漫有前途吗学了动漫设计主要干什么工作
经验很重要
在学校里别怕生,人脉很重要!
学什么都很枯燥的,刚出来工作都是超低的!
坚持还是考正规企业!
现在学动漫设计有前途吗
有 未来10年内动漫行业是要和日本媲美的
有,有,不过就是你要选对学校来读,不然就会很坑钱。
学动漫设计前景如何?现在学的人多吗?
学动漫设计这一类在未来有前途吗?
个人认为有前途,动漫在生活中运用的领域还是很多的,比如一些生活用品上的卡通形象,而且,现在我们自己的这类人才是很紧缺的,你可以去画动漫也可以为商家设计一些卡通形象,总之在这个专业是很吃香的。
日本制作动画片赚钱吗
二、 创业前要慎思动画(这里主要指TV版)本身一般不赚钱,跟据某个很老的统计,动画制作完之后包括电视台买的钱、赞助费和DVD、BD等出售(日本版权保护相对较好,这部分是个大头)获得的“直接相关”的收入,也就能到成本的70%;剩下的基本靠周边,比如模型、杂志、服装等产品的授权费用。
电影一类的剧场版风险较大,但成功的话收益较高,毕竟票房能带来的远超其他
很简单,就拿你的这个来说
首先,《我们没有翅膀》这是个游戏,游戏卖出去就有钱赚这是肯定的,然后动漫制作公司发觉人气高度可以出动漫,然后就去向Nel买了这个游戏的动漫制作
之后电视播出之后,可以继续出一些BD、OVA、手办、海报等,或人力资源条件:是否有合适的专业人才。者一起捆绑发售等等
这是一条产业链
在做动画制作人赚钱吗?应该怎么赚钱?大家都来谈谈经验说说看法吧!说说自己对动画行业的认识
正所谓36行,行行出状元。唐代的诗人李白也说过,天生我才必有用,千金散尽还复来。任何专业都有它的用处,不能够说读某个专业就没有前途。做动画虽然很有乐趣,但是也是很痛苦的过程,而且前期的投资也很大,主要是设备。一般动画分3D跟2D的,不知道你指的是哪一种不过现在都是两种结合的多。其实做一部动画是很花时间的,想象下一秒大概会有24帧的动作,制作的话除了动作背景还有渲染加声效等一系列的工序都是很需要时间的。赚钱的话,除非是很出色很有特色的作品,不然没什么公司会埋单的。
做动画是不赚钱的、大多是在校学生在做、赚钱吗?如过做的好可能有人买……的动画还在起步、大多做动画的都不是为了钱、当然我们的动画也缺乏创新……
那楼主还不如试试城通网盘,在家上网,靠点击率赚钱,努力做每日200不是梦
ctdisk.
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linker动漫设计其实就业前景也是能者上位,只有有才华的那部分才会真的参与到一线动画制作和漫画创作里面去。其他的人一般是做动画代工,和参与到广告、游戏等设计行业里面去了。(好像一般叫“画素民工”什么的吧)/
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学动漫设计可以从事什么职业,哪个有前途挣钱
回答清楚以上问题之后,再决定是否创业不迟。很多创业者的失败,都是与创业前心理准备不够,匆匆忙忙进行创业,失败得一塌糊涂,如准备不足,条件不具备,晚一点创业也不迟。动漫设计也是有很多的分支的。学动漫设计可以从事的岗位也是非常的多的。比如有
三维动画设计与制作师、游戏美工设计师、游戏角色建模、设计、还有后期合成师、多媒体产品展示设计师等多个就业岗位。哪个有前途其实就是看你喜欢哪个方向。
学动漫设计将来从事职业很单纯, 就是动漫设计师。主要做3D动画的设计工作,包括:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等制作。
制作动漫啊,还可以从事动漫方面的工作
当然可以当动漫方面工作的高管,总比不动动漫的人当得好
应该是创作动漫或者漫画吧。
动漫 不单单某个方面有前途 只要你学的精 如果你是想以就业这方面去学的话,建议系统学习,一定要用心学习,认真练习,仔细总结,只有这样才能不断提升自己的建模实力,这也是一个非常科学的学习方法逻辑链条,在上一个好的培训班的同时,自己也要多下功夫,不能全部都依赖老师,自己能掌握才是关键。就是挣钱的!